[Scott] Gamesbyemail.com রান। তার সবচেয়ে বড় বাধা এক গেমস জন্য জেনুইন র্যান্ডম সংখ্যা তৈরি করা হয়। তিনি math.random এবং random.org এর মতো বিভিন্ন কৌশল চেষ্টা করেছিলেন, তবে র্যান্ডম সংখ্যাগুলির উচ্চ মানের সম্পর্কে অভিযোগগুলি রেখেছিলেন। তার সমাধান একটি স্বয়ংক্রিয় ডাইস রোলার বিকাশ ছিল। তার প্রাথমিক প্রচেষ্টাগুলি লেগোসের সাথে তৈরি করা হয়েছিল এবং সেইসাথে সিস্টেমে রাখা হবে না বরং বরং বিশ্বাসযোগ্য ছিল না। তবুও ডাইস-ও-ম্যাটিক একটি র্যান্ডম সংখ্যা উত্পন্ন দৈত্য হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে। এটি প্রতিদিন 7 ফুট লম্বা এবং প্রতিদিন 1.3 মিলিয়ন ডাইস রোলস সক্ষম। কি দারুন.
[ধন্যবাদ ট্রয়]